1.
Arif Budiman A, Mardianto D. DESAIN dan IMPLEMENTASI APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG - INDONESIA DENGAN METODE GAMIFICATION BERBASIS iOS. jst.unsada [Internet]. 13 September 2019 [dikutip 30 Juli 2026];9(2):22-9. Tersedia pada: https://jst.unsada.ac.id/index.php/jst/article/view/227